2016年6月4日星期六

DAY 281

大约在两个月前、经过和朋友的一番讨论后
我终于下定决心更改了所有的故事背景和角色设定。
然而在更改的途中没想到重画立绘和行走图是多么麻烦orz

更改的设定如下:

  • 游戏名字的更改



           
黑暗中的记忆     →→        空白约定   

             Memory In Dark   →→   Whiteness Promise


  • 故事地点从原本的日本换成偏西方文化的国家了。



  • 角色的更改:

                                 璃灯 →→ 璃安娜 Rianna ( 昵称 璃 )

                      千寻 →→ 凯特 Kate
                                 *从原本的聪明傲娇 →→ 个性胆小&自卑的少女  

                       响也 →→ 乔治 George

游戏进度:
游戏本体几乎都没碰到、
剧情、剧本方面正在筹划中 、
立绘几乎是0。
主角小时候的行走图也是0。
菜单预计会增加一些功能、目前还在设计当中、 ( 事件系统 、 音乐盒系统 、 线索系统...
在这么多东西还没做的情况下还想画CG的我是不是疯了??  \ O_O|||

2016年4月4日星期一

DAY 220

这两天的进度挺多的(=´ᴥ`)
可能是因为在学校花很长的时间在构思吧..

 增加了 脚步声系统
 修改了 21张地图
 修改了 一些菜单系统
 整理了 所有的开关

简直满足感max啊wwww





























游戏Logo更新 :


2015年11月27日星期五

Day91 、 近期进度

嗯....游戏Logo就先这样吧XD



















【不要问我为什么没有华文名字


------------------游戏画面更新---------------------


































这是图书馆(废话

之前因为游戏资料全部损失所以失落了挺久的.....
总之我要好好加油了XDDD